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목록Spring Boot (3)
기계는 거짓말하지 않는다
서버에서 클라이언트로 단방향 통신이 필요할 때가 있다. 일반적으로 풀링 방식을 사용하게 되면 비효율적일 수 있는데, 실시간 알람, 이벤트 등을 위해 Server-Sent Events(SSE)를 사용할 수 있다. 주의점은 SSE에서 DB 관련 작업을 하지 않아야 하고, 타임아웃 또는 complete 후 재 연결 시 데이터 유실이 가능하다. Controller connect 후 emitter를 반환해야 한다. 또한 connect 후 더미 데이터를 한 번 전송해야 503 에러를 방지할 수 있다. connect 외에 함수에서 반환할 경우 타임아웃까지 계속해서 대기 상태가 된다. connect의 id는 고유해야 한다. id 값으로 중복 요청을 방지할 수 있다. 아래 코드는 샘플이며, 재 연결 유실 처리, 중복 요..
session connect를 할 때, 다음과 같은 오류가 발생했다. com.jcraft.jsch.JSchException: Algorithm negotiation fail at com.jcraft.jsch.Session.receive_kexinit(Session.java:529) ... jdk 1.8 버전을 사용하고 있었고 jsch는 0.1.55였다. 더 높은 버전 0.1.72를 사용하여 해결하였다. gradle에 다음 의존성을 추가했다. dependencies { implementation 'com.github.mwiede:jsch:0.1.72' ... JCE(Java Cryptography Extension)도 추가로 설치했었는데, JCE만 설치했을 때는 해결되지 않았다. Java Cryptogra..
application.properties 외부 설정 파일의 spring.jpa.hibernate.ddl-auto 속성을 지정하여 DB 초기화 설정을 할 수 있다. 모드 DB 구조 변경 여부 설명 create O 시작 시에 스키마를 모두 삭제하고 다시 생성 create-drop O SessionFactory가 닫힐 때, 스키마 삭제 update O 존재하지 않는 경우 스키마를 생성하거나 업데이트 함. Entity와 비교하여 컬럼 추가, 삭제 하며 기존 스키마를 삭제 하지 않는다. validate X SessionFactory 시작 시 Entity와 비교하여 스키마가 다르다면 예외가 발생한다. none X 비활성화